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本科美国游戏设计,美国本科游戏设计专业都需要作品集,什么类型的作品集?谢谢 – 哔哩哔哩

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作品集对美国本科游戏设计专业申请是至关重要的。作品集内容和形式应该是个性化并且每个人都不一样的,需要考虑到你的专业方向、兴趣特长、经验背景及目标院校风格等多种因素综合规划出来,展现出自己对游戏设计的热爱并能体现出相关经验和技能就是最好的。

美国本科游戏设计专业申请的材料依重要性大致排序如下:

作品集 > 文书 > TOEFL/IELTS/SAT/ACT、GPA和推荐信等辅助材料

由于游戏设计是近二十年来逐渐兴起的一个跨领域综合型应用学科,这决定了游戏设计专业申请中决定录取的核心因素是作品集,其次是文书表达,其他如语言成绩、SAT/ACT和GPA这些只需要达到最低标准就行(综排越高的学校标准越高)。换句话说本科美国游戏设计,美国本科游戏设计专业都需要作品集,什么类型的作品集?谢谢 – 哔哩哔哩,作品集是帮助你在游戏设计专业的众多申请者中脱颖而出的唯一利器。

美国游戏设计专业本科申请需要什么类型的作品集?应该包含哪些内容?有几个项目合适?内容和形式有什么限制?不同学校会有风格偏好吗?

2022年全球最好的50所游戏设计专业本科院校 – 普林斯顿评论

莱普斯设计学院 · 1500阅读

带着这些疑惑,让我们来看看普林斯顿评论(The )游戏设计专业本科排名中较高的美国院校对作品集的申请要求。

纽约大学(NYU)游戏中心(Game )的游戏设计本科申请作品集要求 [来源: //game–bfa/apply/]

南加大电影学院(USC Arts)游戏设计本科申请作品集要求 [来源: ////.cfm]

迪吉彭理工学院()游戏设计本科申请作品集要求 [来源: //how-to-apply/–/ba-in-game-#-]

东北大学艺术设计学院(NEU CAMD)游戏设计本科申请作品集要求 [来源: /-//#_ga=2…-.]

仔细看完这些院校对游戏设计申请作品集的要求描述,题主和大部分同学肯定更茫然了吧?学校官网普遍对作品集的内容要求抽象宽泛,风格形式毫无限制,你几乎可以自由选择任意你想提交的作品项目。事实真是这样吗?千万别被这些官网要求“欺骗”了!随着近些年全球游戏产业的高速发展,游戏设计成为越来越多同学喜爱的热门专业,申请竞争也日趋激烈,像南加大( of )和纽约大学(New York )的游戏设计专业录取比例只有大约25%。这意味着,如果申请者没有任何游戏设计技能和经验,已经很难被海外优秀的游戏设计项目录取了。南加大电影学院(USC Arts)游戏设计专业教授Jim 在US News的一次采访中说过:"衡量申请者是否适合游戏设计项目的一个关键指标,是看他们在过去有没有制作过游戏或者详细规划过相关项目。因为我们可以从他们投入到这方面的时间看出他们是不是认真的。"除了极少数情况下,你可以令人信服得说明为什么你适合游戏设计并能在没有任何相关背景下还能做的比其他申请者更好,要不然学校不会录取一个没有经验但只是自己认为喜欢游戏设计(打游戏!)的人。

游戏设计留学中作品集的核心意义(目的)——展现申请者对游戏行业及游戏开发流程的理解和热爱,并能熟练应用相关经验和基本技能对自己原创性的创意/想法有所尝试。

每个申请者在专业背景、经验想法、兴趣特长等方面都各有千秋本科美国游戏设计,每所学校的游戏专业对学生的录取要求和期望也迥然各异。因此,一份优秀的游戏设计申请作品集内容和形式是个性化的并且每个人都不一样,需要依照你的专业方向、兴趣特长、经验背景及目标院校风格等多种因素综合规划出来的,也是申请人设的核心组成部分。比如游戏美术里,希望申请概念设计方向的作品集应以人物和场景的原画为主英国G5院校留学,而想走技术美术方向的作品集内容就大相径庭,可以涵盖3D动画、材质渲染、打光特效甚至工具编程等等。如果想申请策划方向的作品集内容和形式又跟游戏美术截然不同。感兴趣的同学可以参考我之前的一篇专访文章,介绍了想从事概念设计的美术生Eggsy同学成功录取南加大(USC)和纽约大学(NYU)游戏设计本科的作品集内容。

纽约大学和南加大游戏设计录取的作品集长什么样?- 南加大游戏设计学生专访

莱普斯设计学院 · 1040阅读

如果希望了解更多美国游戏设计专业作品集的规划和准备,可以参考我之前写的一篇文章,里面详细解答了同学的一些常见疑惑,仍然有不清楚的地方也可以直接给我私信。

游戏专业留学如何准备作品集?

莱普斯设计学院 · 1283阅读

十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。

知乎@布里斯先生

本科美国游戏设计,美国留学游戏设计专业专业方向主要分为两种,一定要注意区别!

美国的游戏设计专业主要被称为Game /Video game 。专业方向主要分为以下两种:

• 计算机学院下的游戏专业,更偏向游戏的开发。课程内容以游戏内部的算法编程为主,会涉及到游戏引擎内容。

• 艺术学院里的游戏专业,更偏向游戏的设计。课程内容以角色,生物,场景,道具设计为主,技术型的内容会涉及到建模。

由于这两种方向的侧重点不一样,申请的要求也有很大不同:

• 计算机专业下的游戏设计,申请要求与申请CS差不多。

• 艺术学院里的游戏设计申请要求低很多,对托福和绩点的要求都有所降低,而且不一定要有计算机学历背景,可以跨专业申请,但是多了作品集的要求。学生在申请的时候需要提交一份电子作品集,可以是个人网站、摄影作品、视频制作、交互设计等。

同学们在申请的时候一定要注意区别,确定自己到底是想申请哪种。

美国游戏专业强校推荐

南加州大学

简称“南加大”,位于美国加州洛杉矶市,创立于1880年,是美国西海岸古老的私立研究型大学。学校提供600多个研究生和专业课程,特别是电影、传媒、工程类专业,在全美乃至世界声誉极高。南加大除了在U.S.News榜单摘得游戏设计相关专业的头筹外,还霸榜“普林斯顿评论最佳游戏设计大学”榜首。

南加大游戏设计(本科)体系较完善,课程结合了设计、艺术、电影制作、工程等多个学科的特点,为学生提供独特且全面的教学体验:

• 电影艺术学院:游戏艺术、游戏开发与交互设计专业,这两门专业主要强调游戏的艺术表达、创造与实验性,适合计算机基础比较薄弱的学生;

• 工程学院:CS(游戏方向)跨学科项目,该课程核心为编程和工程技术为导向的游戏开发本科美国游戏设计,美国留学游戏设计专业专业方向主要分为两种,一定要注意区别!,适合想兼顾编程和游戏设计的学生。

推荐专业:游戏艺术Game Arts(BFA),游戏开发与交互设计Game and (BFA),交互媒体&游戏 Media&Games(BA)等

卡内基梅隆大学

卡内基梅隆大学简称CMU,是坐落于美国宾夕法尼亚州的匹兹堡的私立大学。卡梅在计算机、工业、建筑专业领域都属于世界顶尖水平,游戏设计和交互设计更是世界上的“天花板级别”。相比南加大,卡内基梅隆大学的游戏设计类专业更偏向游戏的技术实现,以及跨学科的融合。

卡梅的游戏设计专业旨在培养硬核的游戏技术专业人才。在卡梅游戏设计专业的教学理念中,游戏设计行业中创建和构建游戏并非是一个单一的流水线工程,而是从一开始就通过合作和项目实践美国top30名校留学,融合彼此的角色和专长本科美国游戏设计,创建成熟的、可操作的游戏作品。

本科生想接触游戏设计,可以辅修游戏设计课程(向任何专业学生开放)或是申请计算机科学学院和艺术学院联合打造的BCSA跨学科项目,硕士生可选择CMU人机交互学院(HCI)的游戏设计类专业,更多相关课程如下:

• 人机交互理学学士:CS学院开设的主要专业

• 跨学科人机交互:各专业学生均可申请

• 跨学科人机交互辅修:各专业学生均可申请

• HCI硕士加速项目:仅适用HCI专业本科生

• 人机交互 (HCI)专业:仅适用CS学院的学生

推荐专业:计算机科学与艺术 of and Arts,游戏设计 of Game ,娱乐技术 of 等

犹他大学

犹他大学是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所公立研究型大学,被视为计算机图形学的发源地,有“计算机图形圣地”之美誉。

犹他大学的本科游戏专业(BSG) ,将艺术、人文、社会科学、计算机研究和实践深度融合,教学模式参考了独立游戏团队的运营模式,使得学生更易接触到游戏行业内的环节,对职业发展非常大有助益。并且,学校非常重视实践与产出,要求每位本科生在毕业前必须完成属于自己的游戏作品,可谓是“学术+实践+创意”等的综合考量。

犹他大学的娱乐艺术与工程项目( Arts and , EAE)是全美顶尖的游戏设计课程之一。EAE项目注重实践和团队合作,学生将通过多个游戏项目的开发积累实战经验,分为四个研究方向:

• 游戏艺术:主攻设计、绘图、动画及故事板创作,偏向于招收具有一定的数字或艺术背景的学生;

• 游戏工程:在技术层面上的游戏引擎、图形、AI和输入设备的开发,更适合有科工、CS以及游戏开发背景的学生申请;

• 游戏制作:培养具有项目管理经验、设计和市场商务能力的制作人,招收学生背景多样,但通常需要具备一定的游戏开发经验;

• 技术艺术:专注于3D建模、动态捕捉以及游戏编程层面,希望学生在申请时就已有编程或建模方面的丰富经验。

推荐专业:游戏理学学士 of in Games,计算机科学、娱乐艺术和工程理学学士学位 of in , Arts and ,娱乐艺术与工程硕士 of Arts and 等

纽约大学

纽约大学的游戏中心Game 虽然创办时间较晚,但实力却不容小觑。该中心隶属于纽约大学的Tisch艺术学院,设有游戏设计研究生(2年课程)、游戏设计本科(4年课程)及其他选修类游戏设计课程。

本科阶段涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。学生在后期可以选择游戏编程、视觉 / 音效设计或游戏开发中的一个方向,从而进行更为精专的发展。

研究生课程包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏史等。学生们可以亲自体验各种课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。

纽约大学游戏设计不限于电子游戏,老师也会鼓励大家设计一些有趣的实景游戏或者桌游来拓展思路,很适合喜欢艺术、创意丰富的学生。

佐治亚理工学院

佐治亚理工作为“美国理工三巨头”之一,可谓是校如其名,理工科实力遥遥领先!

该校的游戏设计专业由计算机学院、音乐学院和文学、媒体与传播学院(LMC)联合开设,学生能在获得计算机理论与实践的同时,深入了解视觉设计、音乐技术和媒体历史等知识。

为保证学生掌握数字媒体、软件设计、视觉交互设计、数字艺术等基本能力,该专业要求学生至少修够36个计算机科学课程学分和30个音乐技术或LMC课程的学分。

修完必修学分后,学生可以根据自身兴趣从智能-游戏、媒体-游戏、人物-游戏三个大方向中选择主攻领域继续深入研究。

• 智能-游戏:主要聚焦开发人工智能游戏,课程来看比较偏理工,像数字实验艺术这类艺术课程比较少。

• 媒体-游戏:更偏向图形、视觉和影像的表达。课程中会包含电影概论、电影专题、互动叙事和影视制作等课程。

• 人物-游戏:与上述两个方向课程有重合,差别是增加了以人为本的技术课程,包括认知科学导论、信息可视化、在线社区设计等。涉及很多人文社科的课程,和很多人想象的“游戏角色设计”不是一码事。

整体看下来,佐治亚理工的游戏设计更注重编程开发,毕业生大多任职于互动游戏设计、特效、数字媒体研究等领域,还可以在CS、数字艺术、人机界面等领域继续读研深造,前景非常好!

其他院校

加州大学尔湾分校,是全球第一所开设“电竞管理”专业及设立相关奖学金的高校,拥有一支职业战队标准的高校电竞社团,非常重视学生的实践能力。

加州大学圣克鲁兹分校,专注电脑互动游戏的构建与设计,曾被华尔街日报评为公立大学最好的游戏设计项目。其课程强调技术、叙事与艺术相结合,要求学生掌握编程、数学、交互叙事等知识,毕业生深受知名游戏大厂的欢迎。

罗彻斯特理工学院,其游戏设计与开发专业在美国享有盛誉,被《普林斯顿评论》评为全国顶级视频游戏设计学校;不仅有优质的师资,还有让人羡慕的Co-Op实习项目与配套设施,学生可以到暴雪、Epic、EA、等知名游戏大厂带薪实习。

新泽西理工学院,其游戏设计专业提供了丰富的实践机会,学生可以通过参与各种项目来锻炼自己的游戏设计和开发技能。

游戏设计这个专业属于交叉学科,大部分的院校把它并入计算机科学相关专业里。学生需要学习设计和开发电子游戏所需要的艺术、技术和技能。课程内容涉及动画及特效、计算机科学、网页开发等多个方面。

国内很少有学校开设这个专业,但在美国,这一专业还是很普遍的,很多名牌大学专门开设相关专业。

关于3D游戏开发/游戏虚拟引擎/游戏美术/游戏建模/动漫CG/开发相关等。V我都在线

美国本科奖学金最多能拿多少钱,美国留学读博士有哪些奖学金类型?

01 CSC奖学金

CSC美国本科奖学金最多能拿多少钱,是大家最熟悉,咨询得最多的一款留学奖学金,也是传说中的“公派留学”。它的模式是国外院校提供学费,国家提供生活费。

资助内容一般为一次往返国际旅费和资助期限内的奖学金。奖学金包括伙食费、住宿费、注册费、板凳费(bench fee)、交通费、电话费、书籍资料费、医疗保险费、交际费、一次性安置费、签证延长费、零用费、手续费和学术活动补助费等。根据项目具体规定,对部分人员可提供学费资助。具体资助方式、资助标准等以录取文件为准。

中国留学基金委每年愿意为前往世界顶尖院校的学生提供大量经费赞助,可以很好的帮助大家减轻读博负担。

02 / 美 国

美国博士全奖分为两种类型,一种是不用干活就能拿的非服务型奖学金,比如,一种则是国内学生比较容易中的打工人奖学金,也就是我们常说的TA和RA,这种奖学金需要你承担一定教学或研究任务。

前者往往在金额和自由度上高于后者。美国全奖最豪非“非服务型奖学金”莫属。

根据学校专业不同,该奖学金的金额也会有所差距,举个例子,以文理大类来分,人文学科能拿的全额奖学金在2w-2.5w美元上下,理工学生能拿2.5w-4w美元上下。另外排名较高的学校科研投入也越高,奖学金也更为大方。

03 /欧洲

欧洲被大家作为留学热门目的地QS200名校留学,不论环境还是待遇都值得被大家纳入读博目的地的选择之中。如果考虑福利待遇,还是建议大家锁定北欧四国:挪威、芬兰、丹麦、瑞典,北欧PhD的待遇可以说在全世界都是屈指可数的。由于特殊的学制,这几个国家大部分专业读博不仅不要学费,还可以拿工资,也就是“岗位制”博士。

岗位制的意思就是说,学校更倾向于将博士看做是一个职位,博士和学校、导师之间是雇佣关系。这类博士不仅不收学费,学校和导师会给博士发放工资。不同地区工资水平在3千欧元-5千欧元之间,折合人民币2万-3.6万左右,完全可以满足大部分同学基本的生活需求。

04 / 英 国

ORS奖学金( ):是由英国政府给有杰出研究能力的海外研究生提供的资助,一年有800个offer,越好的学校名额给的越多。但给留学生的机会少,竞争还是很激烈的。 获得者可以免掉国际生和本土学生之间的学费差额,最高额度有限制在6000英镑。

2.志奋领奖学金( UK ):提供学费和生活费的补助,最高额度为12,000英镑一学年(学费)。

申请先决条件是没有接受过其他奖学金和资助,同时该项奖学金也提供一次国际往返机票及其他相关费用。

英国很多研究密集型大学和院校,都会提供一定的资金来帮助本校的研究生和博士。例如学术卓越奖学金,是来自校友、校长、学院等提供,数量有限,竞争激烈。研究计划RP和学生成绩是主要衡量指标。

英国有很多机构会给博士奖学金,如EPSRC,ESRC。这类奖学金一般比较倾向英国本土和欧盟的学生。即使面向国际学生美国本科奖学金最多能拿多少钱,美国留学读博士有哪些奖学金类型?,也会更倾向从本科开始就在英国就读的国际学生,竞争还是很激烈的。

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作者: gangzai303

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